Videojátékok és intelligencia: van kapcsolat?

Olvasási Idő ~7 Min.
Nem mindenki tudja, hogy a videojátékok és az intelligencia között erős kapcsolat van, amelyet nemcsak szabadidős, hanem oktatási szempontból is ki lehet használni.

Kétségtelen, hogy a videojátékok forradalmasították szabadidőnk eltöltését. Ez egy módja annak, hogy barátokkal legyünk, és élvezzük a pihenés pillanatait a magányban, és mindenekelőtt a világgazdaság fontos részét foglalják el. Gondoljunk arra, hogy évente közel 100 000 millió dollárt fektetnek be ezen elektronikus időtöltések fejlesztésébe. Bizonyára Ön is töltött már több órát a képernyő előtt ragaszkodva otthon vagy egy játékteremben. Kiváló módja annak, hogy túl sok gondolkodás nélkül elszakadjon a valóságtól. De eltekintve a játékos aspektustól, kapcsolat van között

Valójában a számítógépes játékok mobiltelefonon vagy kedvenc konzolján való játék nemcsak szórakozást jelenthet, hanem bizonyos mentális képességek fejlesztését vagy fejlesztését is. Ebben a cikkben elmagyarázzuk, mi áll a kapcsolat mögött videojátékok és intelligencia .

Mi az a gamification?

Ez a neologizmus (olaszul gamifikációnak is fordítható) a videojátékok egyszerű játékon kívüli kontextusban történő használatára utal . Ezért olyan időtöltésekről (platformokról vagy akár alkalmazásokról) beszélünk, amelyek képesek kellemesebbé és szórakoztatóbbá tenni bizonyos, az emberek által mindennap végzett tevékenységeket. A gamification használható például támogatásra tanítás . Az iskolai osztálytermekben javíthatja a tanulók tanulását és kognitív fejlődését.

Ma már szinte bármilyen tevékenységet el lehet játszani. Digitális vagy analóg jellegüktől függetlenül a játékok nagy segítséget jelenthetnek. Az internet fejlődésének és a gyors kapcsolatoknak köszönhetően a hallgatók hatalmas mennyiségű forráshoz férhetnek hozzá.

Az iskolában megkezdett szabadidős, oktatási tevékenységek a hazaérkezés után is folytatódhatnak. Különben is még mindig sok szülő szkeptikus ezzel kapcsolatban, és nem mindenki látják ezeket a játékokat lehetőségként tudásforrásként.

Videojátékok és intelligencia: miért ez a kapcsolat?

A videojátékok és az intelligencia közötti kapcsolat nagyon pozitív értékű lehet, amint azt Shaffer Squire Halverson és Gee 2005-ben végzett tanulmánya bizonyítja. Nem ez az első alkalom, hogy kapcsolatot keresnek a rekreációs tevékenységek és a kognitív képességek között. Vegyük csak példaként a sakkjátszmát, amely egyben sportág is. Hát ez az időtöltés képes jelentősen javítani a logikus érvelést .

Ezt megtehették játékok jön League of Legends o Battlefield 3 : mindkettő pozitívan járul hozzá a különböző agyterületek stimulálásához. Végső soron elősegítik a kognitív fejlődést. A sakkhoz hasonlóan ahhoz, hogy hatékonyan játsszon és nyerjen, képesnek kell lennie egy jó stratégia kidolgozására. Nem feledkezve meg a szem és a kezek közötti koordinációról, amely jelentősen javul, mivel azonnal reagálni kell a mérkőzés ingereire.

Röviden, a pozitív kapcsolat között . A videojátékok különleges fizikai vagy mentális képességeket igényelnek, amelyek játékosonként eltérőek. A jó térbeli intelligenciával rendelkező személy kitűnik a stratégiai játékokban. Ellenkezőleg, ha Dühös szavak .

Minden videojáték okosabbá tesz?

Miután eljutottunk idáig, a bekezdést nyitó kérdés jogosabb, mint valaha. Talán marad valaki csalódott de a válasz nyilvánvalóan nem!. Egyszerűen annak a ténynek köszönhető, hogy nem minden videojáték egyforma, és nem mindegyik teszi lehetővé a személyes kognitív képességek fejlesztését.

Ebben az értelemben azt tanácsoljuk, hogy részesítse előnyben a videojátékokat, amelyek növelik az információfeldolgozás és a problémák megoldásának képességét .

Egy másik fontos szempont, amelyet figyelembe kell venni, az egyes videojátékokhoz ajánlott minimális életkor. A korhatár be nem tartása hatással lehet a lehetséges juttatásokra . hadd i gyermekek ha sok időt töltenek erőszakos játékok előtt, ez befolyásolhatja társadalmi felfogásukat, amitől érdektelenség alakul ki bennük az őket körülvevő valóság iránt. Ez azonban nem mindig történik meg, mivel más változóknak is létezniük kell, például nyilvánvalóan agresszív személyiségnek, személyiségzavarnak vagy konfliktusos nevelésnek.

Még az erőszakos játékok is serkenthetik az intelligenciát, és ezt több tanulmány is alátámasztja Elengedhetetlen, hogy rendelkezzenek kognitív szűrőkkel és védelemmel, amelyek lehetővé teszik, hogy mindig és tökéletesen megkülönböztessük a valóságot a fikciótól .

Röviden, a videojátékok számos előnnyel járhatnak bizonyos készségek fejlesztésében. Ez azonban nem jelenti azt, hogy el kell vetnie az analóg alternatívákat (például a sportolást vagy a hangszeren való játék tanulását). Azonban a link Között

Népszerű Bejegyzések